名作ローグライト『Hades』で不可能だとされていた難易度がクリアされる―Mod等を用いずに64ヒートを突破

クリアが不可能な理由を解説した動画が投稿されてから数日での出来事です。

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名作ローグライト『Hades』で不可能だとされていた難易度がクリアされる―Mod等を用いずに64ヒートを突破
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Supergiant Gamesが手掛けるギリシャ神話をモチーフにした名作ローグライト『Hades』において、シード値の固定やModを用いずにヒートゲージ64をクリアしたプレイヤーが現れました。

ヒートゲージ64でのクリアは不可能に近い?

ヒートゲージはクリア後の要素の一つで、端的に言えば難易度を上げて追加の報酬を得るような仕組み。被ダメージが増えたり敵が強化されるなど様々な面でゲームの難易度が高まります。

コアなプレイヤーはこのヒートを上げてのプレイに挑戦しているわけですが、最高値の64まで上げてクリアするのは“ほぼ不可能”だとされていました。

しかしながら、海外ユーザーJade(@angelic3276)氏がその偉業を達成。前述の動画を作成したHaelian氏も称賛の言葉を送っています。

Modやシード値の固定を行わずにクリア

本作はローグライト系の例に漏れず、シード値に基づいてマップ等がランダムに生成されます。そのため特定の有利なシードを維持したまま繰り返し挑戦したり、Modを用いることがこのようなチャレンジでは有用ですが、Jade氏はそういった手段を用いずに達成したようです。

『Hades II』も控えている中、まだまだ遊び尽くせる本作の奥深さが現れていますね。

《kaiware@Game*Spark》
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